2020 LPL 春季赛

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王者峡谷S19最大改动爆出,敌方反野更方便,复活甲别想蒙混过关

王者峡谷S19最大改动:敌方反野更方便,复活甲别想蒙混过关

随着S18赛季里结束越来越近,S19赛季的一些改动与新内容也相续爆出。从各种新内容来看,第一个映入玩家们眼眶的肯定是明世隐的赛季皮肤。从皮肤的整体外形和配色来看,并没有多惊艳,反倒有些做旧的意思,也难怪不少玩家将这款皮肤调侃为"捡破烂。"

王者峡谷S19最大改动:敌方反野更方便,复活甲别想蒙混过关

当然,皮肤只是新赛季的附加物,真正能让玩家们贴身感觉到变化的,是新赛季对局中的一些调整。首先是野区的野怪们头上会显示血量细致数据了。这样的改变对于自身野区的打野应该不会有什么影响,该怎么打就怎么打。不过对于想要反野或者偷野的对手来说,则更加方便,只要计算好血量就能及时出手抢野。

王者峡谷S19最大改动:敌方反野更方便,复活甲别想蒙混过关

其次是无法选中在对局中的优化。当前赛季乃至以前的赛季中,无法选中状态下的英雄无论是血条还是信息都会消失,然而新赛季的无法选中状态,则会在本体的位置显示一个半透明的血条。对于本身技能是无法选中的英雄倒没有什么影响,不过对于用复活甲的玩家影响就比较大了。因为以前没有血条还能蒙混过关,让对手以为击杀成功转身离去,但新赛季对面只要不是瞎子,百分百会原地守尸等着你复活。

王者峡谷S19最大改动:敌方反野更方便,复活甲别想蒙混过关

另外还有护盾值的颜色区分。法抗护盾和免伤护盾以前一直是一种颜色,以至于玩家们分不清自己的护盾能挡什么类型的伤害。在新赛季中法抗护盾的颜色采用了暗紫色,免伤护盾则还是用的原色,能够让玩家们分清自身护盾能够抵挡什么类型的伤害。

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